Mi fiebre al SimCity Creator (Review Wii)

9 Oct

Hola amigos, les comento que amo a los Sims y todo lo que integra a la emblemática serie de Electronic Art, ya que son entregas que a pesar de sus limitaciones (que se van corrigiendo a través del tiempo) sí que me enganchan y hacen que mi imaginación vuele.

La saga SimCity (sobre todo el 2000) fue el videojuego que me hizo considerar de joven si ser arquitecta o presidente, jaja, ya que las posibilidades de diseñar tu propia ciudad son ilimitadas y emocionantes; hacer una ciudad moderna de altos edificios o una sencilla tierra ecológica es algo que corre a tus posibilidades, habilidades y gusto personal. Puedo decir que por libertad que brinda, me encanta.

Esta publicación se basará en la entrega de este videojuego para Wii, SimCity Creator.


Lanzado para la Wii en septiembre del 2008, esta entrega sigue a la fórmula de los antiguos SimCity que permite a los jugadores la gestión de una ciudad y todo lo que la integra (edificios residenciales o comerciales, hospitales, escuelas, estaciones, entre otros). [Wikipedia](https://es.wikipedia.org/wiki/SimCity_Creator)

Quizás todos sepan de qué va el juego pero no perderé la oportunidad de anexarlo en mi publicación para que aquellos que no sepan en lo absoluto en qué consiste, le den una oportunidad.

Así como lo dice Wikipedia, Simcity Creator es un juego de simulación que nos permite gestionar y controlar la creación y evolución de una ciudad a través del tiempo.

En el mismo, podemos iniciar con un terreno de nuestra preferencia o hasta gestionar una ya construida para tener la experiencia y habilidad.

NO ES TAN FÁCIL COMO PARECE

Aunque se ve bastante sencillo, en realidad no lo es, ya que tenemos que estar al tanto de Todo lo que ocurre dentro de las tierras que nos pertenecen. Polución ambiental, delincuencia, desempleo, agua, electricidad y hasta la pobreza son aspectos que tenemos que estar muy al tanto para que tus ciudadanos sean felices y las deudas no se te acumulen al cuello.

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¿Podrás ser un buen alcalde?

Contando con diversos modos de juego, si elegimos el modo libre (así como en pasadas entregas) tendremos la opción de seleccionar el sector de tierra que queramos y el capital de inicio, siendo por supuesto, más complejo prosperar con poco dinero.

A medida en que juguemos y avancemos, notaremos algunas características del juego como la posibilidad elegir el estilo de la ciudad colocando monumentos icónicos como la Torre Eiffel (estilo europeo).

Al principio tendremos los edificios básicos como escuelas y unos pocos centros de entretenimiento, sin embargo, cuando aumente la población y logremos algunas metas, se nos desbloquearán nuevas instalaciones como la mansión para el alcalde, monumentos y hasta estadios.

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Tiene que haber un balance para que todo vaya en orden.

Algo novedoso es que tendremos a nuestro poder ”asesores” que siendo profesionales en un área específica como economía y seguridad nos proporcionarán consejos para mejorar la situación. de igual forma, ellos pueden sernos de utilidad para gestionar un sector de la ciudad (si le damos el permiso).

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Así como podemos gestionar nuestra propia ciudad (modo ”libre”), en el videojuego tendremos la opción de cumplir diversas misiones que el mismo nos indica: aumentar la población en una determinada ciudad o erradicar la contaminación, la variedad de las mismas, es bastante retadora.

Palabras finales

Para culminar, concluyo que el juego no solo incentiva a la creatividad con un gran número de elementos sino que también nos obliga a tener un pensamiento un poco más estratégico para que una solución instantánea que hagamos en un momento no traiga resultados nefastos en nuestra ciudad en el futuro, y por ende, la gente abandone la ciudad.
Es un juego que disfruto mucho por lo que lo recomiendo para aquellos que les guste el género.

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